108課綱上路後,學習不再只是念書考試一種樣貌,要怎麼在課堂外培養學科以外的「素養」能力?桌遊可能是一種選擇。透過這些談議題、說知識、練合作或結合AR科技的學習類桌遊,從玩中學,自然養成孩子重要的四大素養:閱讀素養、資訊素養、環境素養、人際素養。
玩桌遊也能培養素養力?108課綱強調的「素養」,是指孩子面對未來生活所要具備、應付各種挑戰的知識與能力。《親子天下》邀請到桌遊創作者、桌遊講師協助家長挑選好玩又兼具素養力的桌遊,讓親子在家玩也能培養4大素養:閱讀素養、資訊素養、環境素養、人際素養,輕鬆玩出素養力。
閱讀素養
108課綱上路,閱讀素養成了孩子必須培養的能力。許多家長更在意,該如何藉由多元而豐富的文本閱讀,引導孩子思考。在過去,閱讀是記憶與背誦的測驗,但在108課綱的時代,「有沒有理解?」、「會不會融會貫通?」、「能不能清楚有系統的表達?」才是關鍵。底下的3款桌遊,分別從閱讀、寫作、表達3方面,替孩子裝備閱讀素養。
一、《議起上奏》結合科技練寫作
想要練寫作,先學古代人。在這個隨手「按讚」的網路時代,孩子寫作表達更口語並簡化,這款桌遊要幫孩子找回應有的「文感」基本功。由台師大陳志洪副教授、龍潭國中黃秋琴主任設計監製,以108課綱「閱讀理解、寫作練習」為核心,全遊戲緊扣「論點、論據、論證」3元素,進行議論文的寫作遊戲。玩家扮演古代士大夫,藉著抽到的卡牌,來編寫、組出各種主題文章,還要口語通順的說出內容,考驗孩子的表達力與理解力。
2Plus桌遊設計工作室執行長王亞灣也補充該桌遊的學習延伸教材,手機下載「議起上奏」APP,使用AR技術,掃描卡牌就會出現更多相關主題的書籍推薦。
- 遊戲名稱:《議起上奏》
- 學習類型:閱讀理解、溝通表達、語感素養
- 適玩年齡:10歲以上
- 遊戲人數:2~4人
- 遊戲時間:30~40分鐘
二、《火柴會說話》玩符號、學表達
這次把大家都玩過的比手畫腳遊戲搬上桌,不同的是,透過線條簡單的火柴小人卡牌,加些簡單配件卡牌,再做點「表演」,就能讓人猜看是否心有靈犀一點通。
這款桌遊榮獲2017年數理資優門薩獎(Mensa select)精選,是一個輪流出題與猜題的遊戲,出題的玩家可以參考中英文的謎題牌,或是自己想一個謎題,猜中或讓人猜中的玩家都可以得分,決定好後就說出你的謎題提示吧!
但請注意,玩家不可發出聲音、不可排出文字或數字,也不能使用透明牌以外的提示手段,如打暗號或手語。
- 遊戲名稱:《火柴會說話》(imagine)
- 學習類型:語文學習、符號表達、自我探索
- 適玩年齡:12歲以上
- 遊戲人數:3~8人
- 遊戲時間:15~30分鐘
三、《台灣走透透》學地理練英文
「猜猜我手中的Ferry(渡船)卡牌是屬於哪個觀光景點?」2Plus桌遊設計工作室與空中英語教室,以及臺科大迷你教育遊戲設計團隊,聯手推出這款既能學英語,又可互動遊台灣的桌遊。囊括台灣近百個超級美食、體驗活動、風土文化、自然景觀,運用精緻插畫及遊戲機制,引導玩家迅速認識台灣特色的英語名詞,帶你用英語暢遊台灣,很適合與外國友人共玩。
- 遊戲名稱:《台灣走透透》(On the Go)
- 學習類型:語文學習、多元文化、國際理解
- 適玩年齡:10歲以上
- 遊戲人數:2~5人
- 遊戲時間:30~45分鐘
資訊素養
「資訊素養」指的是使用資訊的能力。現代社會使用手機、電腦已經是基本能力,孩子也幾乎從小就和3C產品一起長大。但是,如何在龐大的資料海中,找到有用的訊息,還要能判斷,最後再應用這些資訊解決問題,就是這世代的孩子必須深究的課題。底下兩款桌遊,就是融入現在最夯的運算邏輯和擴充實境,讓孩子邊玩邊接觸新科技。
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